La tecnología de intercambio de datos FBX® es un formato de intercambio de activos 3D que facilita el intercambio de datos de mayor fidelidad entre 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox y otros programas propios y de terceros.
Interoperabilidad en un solo paso: Maximice el potencial creativo y optimice la productividad con flujos de trabajo de interoperabilidad sencillos entre determinadas herramientas de software de animación 3D de Autodesk:
software de modelado, animación, renderizado y composición 3ds Max
Maya Software de animación 3D, modelado, simulación, renderizado y composición
Maya LT Software de modelado y animación 3D
MotionBuilder Software de animación de personajes en 3D
Software Mudbox 3D de escultura digital y pintura de texturas
Flujo de trabajo más eficaz: Integre determinados conjuntos de herramientas propias y de terceros. Transfiera datos personalizados entre determinadas aplicaciones utilizadas habitualmente en la producción cinematográfica, el desarrollo de juegos y la industria publicitaria.
Intercambio de datos más sencillo: Utilice FBX para intercambiar activos digitales de forma más fluida con otros estudios y equipos creativos cuyos procesos se basan en herramientas dispares.
Personalice sus procesos: Añada FBX a su pipeline y obtenga la flexibilidad de abrir, manipular y exportar datos personalizados para ayudar a satisfacer las necesidades de su producción en particular.
soporte y herramientas 2D y 3D: Utilice múltiples herramientas 3D y acceda a soporte para datos 3D y 2D.
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