La tecnología de intercambio de datos FBX® es un formato de intercambio de activos 3D que facilita el intercambio de datos de mayor fidelidad entre 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox y otros programas propios y de terceros.
¿Por qué utilizar FBX?
Interoperabilidad en un solo paso
Maximice el potencial creativo y optimice la productividad con flujos de trabajo de interoperabilidad sencillos entre determinadas herramientas de software de animación 3D de Autodesk.
Flujo de trabajo más eficaz
Integre determinados conjuntos de herramientas comerciales y patentadas. Transfiera datos personalizados entre determinadas aplicaciones utilizadas habitualmente en la producción cinematográfica, el desarrollo de juegos y la industria publicitaria.
Intercambio de datos más sencillo
Utilice FBX para intercambiar activos digitales de forma más fluida con otros estudios y equipos creativos cuyos procesos se basan en herramientas dispares.
Personalice sus procesos
Añada FBX a su pipeline y obtenga la flexibilidad de abrir, manipular y exportar datos personalizados para ayudar a satisfacer las necesidades de su producción en particular.
herramientas y soporte 2D y 3D
Utilice múltiples herramientas 3D y acceda a soporte para datos 3D y 2D.
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