La sección gráfica del programa permite realizar dibujos de manera sencilla y rápida gracias a las funciones muy avanzadas y concretas de la gráfica textil
Por ejemplo:
Contorno automático
“Magic copy” de zonas definidas de uno o más colores
Pattern fill
Cambiar el color de todo el dibujo o de una zona concreta
Inversión entre dos colores
Repetición con espaciado automática
Importación de varios formatos gráficos como bitmap
Para simplificar la preparación del dibujo para calcetines técnicos, que requieren la programación gráfica de más funciones (por ejemplo, la selección del elástico y del rizo seleccionado), el programa utiliza varios layer para las varias funciones.
Se pueden visualizar los layer individualmente o sobre posicionados.
El programa puede importar dibujos desde un scanner. Además dispone de funciones concretas para reducir el número de colores y de pixels de la imagen escaneada.
La sección de creación del artículo utiliza una renovada filosofía de programación basada sobre el montaje visual de módulos parametrizados.
El programa crea además un antes del artículo en curso de creación.
Es posible convertir el programa partiendo de aquello de una máquina, que sea parecido, simplemente haciendo algunos clicks.
Se pueden modificar medidas diferentes de calcetines, modificando el modo con el cual el diseño viene repetido sobre los artículos …