Diseñador BLM
La malla de capa límite (BLM) es una de las tecnologías de malla más adecuadas para la aplicación de CAE en el moldeo por inyección de plásticos. Los parámetros de la BLM como el tamaño de malla, el número de capas límite y la relación de desplazamiento se pueden ajustar individualmente según sea necesario. El poderoso núcleo de malla permite a los usuarios aplicar diferentes tipos de malla para diferentes atributos como cavidad, inserto de pieza, corredor y canal de enfriamiento. Los tipos de malla soportados en Designer BLM incluyen Tetra y BLM de varias capas. Por defecto, el programa determinará un tamaño de malla apropiado para hacer la malla de la superficie. Se generará una malla prismática de tres capas desde la malla de la superficie hacia adentro y luego se llenará el espacio restante con malla tetraédrica. Como resultado, el tejido macizo tiene asegurado un mínimo de siete capas en la dirección del espesor y puede ser aumentado hasta 11 capas para requisitos de mayor precisión.
En la aplicación del moldeo multicomponente (MCM), se permite que los nodos de malla sólida en las caras de contacto entre la pieza, el inserto de la pieza y otros componentes no tengan coincidencia. La topología de malla no coincidente es compatible con todos los elementos de análisis estándar, incluyendo flujo, empaque, enfriamiento y urdimbre. De esta manera, los usuarios pueden reducir el esfuerzo y el tiempo en la preparación de la malla, y la continuidad del resultado que cruza el límite de la malla sin coincidir será manejado por los solucionadores automáticamente.
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