Solución de prueba de pantalla cercana al ojo con enfoque electrónico
La lente XRE tiene un diseño óptico exclusivo diseñado específicamente para medir pantallas cercanas al ojo, como las integradas en cascos de realidad virtual (RV), mixta (RM) y aumentada (RA). El diseño de la lente, pendiente de patente, simula el tamaño, la posición y el campo de visión del ojo humano para medir las pantallas tal y como las ve el usuario, y ofrece ventajas adicionales como el control electrónico del enfoque, configuraciones plegadas y no plegadas, y medición con dos ojos.
Replica el ojo humano en auriculares XR
Enfoque electrónico con control por software
Configuración plegada ("periscopio") o no plegada
Campo de visión de hasta ±35° (70° en total)
Evalúe las pantallas XR desde la posición del ojo en auriculares
La lente XRE está diseñada con una abertura virtual delante de la lente, lo que permite que la pupila óptica de entrada del sistema se sitúe en la misma posición que el ojo del usuario en los auriculares. Desde esta posición cercana al ojo, el sistema de imagen conectado puede capturar un campo de visión (FOV) de 70° tal y como lo ve el usuario, sin obstrucción por el hardware de los auriculares. Todos los aspectos de la pantalla visibles para el usuario se miden exhaustivamente para garantizar la experiencia prevista.
Al no tener hardware, la apertura virtual de la solución XRE Lens también elimina la preocupación por las restricciones mecánicas a la hora de colocar la pupila de entrada en los auriculares. Esto proporciona flexibilidad para emular el tamaño de la pupila humana y garantizar una distancia ocular adecuada.
Enfoque electrónico: ajuste instantáneo a múltiples planos focales
Los diseños ópticos de realidad ampliada (XR) pueden incorporar planos focales múltiples o variables para crear una visión más realista de los objetos cercanos y lejanos.
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